UnityvisionOS头戴数据本页总览头戴数据 Unity2022.3.35f1 + visionOS 1.2.3 + vision Pro 2.0.0 beta6 一、必要条件 1) 场景中包含XR Origin,结构如下: Camera Offset的位置和角度归0 2) 场景中包含AR Session,如下图: 二、通过Main Camera获取 直接使用XR Origin下的Main Camera的位置和角度,即头盔位置和角度。 三、通过TrackedPoseDriver获取 获取头盔位置: 获取头盔角度: