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头戴数据

Unity2022.3.35f1 + visionOS 1.2.3 + vision Pro 2.0.0 beta6

一、必要条件

1) 场景中包含XR Origin,结构如下:
img.png
Camera Offset的位置和角度归0

2) 场景中包含AR Session,如下图:
img_1.png

二、通过Main Camera获取

直接使用XR Origin下的Main Camera的位置和角度,即头盔位置和角度。

三、通过TrackedPoseDriver获取

获取头盔位置:
img_2.png

获取头盔角度:
img_3.png